Topología En Estrella:
Se
caracteriza por tener todos sus nodos conectados a un controlador central.
Todas las transacciones pasan a través del nodo central siendo este el
encargado de gestionar y controlar todas las comunicaciones. El controlador central es normalmente el servidor
de la red, aunque puede ser un dispositivo especial de conexión denominado
comúnmente concentrador o hub.
Ventajas:
Desventajas:
Topología en anillo:
Todas las
estaciones o nodos están conectados entre si formando un anillo, formando un
camino unidireccional cerrado que conecta todos los nodos. Los datos viajan
por el anillo siguiendo una única dirección, es decir, la información pasa por las estaciones
que están en el camino hasta llegar a la estación destino, cada estación se
queda con la información que va dirigida a ella y retransmite al nodo
siguiente los tienen otra dirección.
Ventajas:
Desventajas:
Para ver
el gráfico seleccione la opción "Descargar" del menú superior
Topología en bus o canal:
Los nodos
se conectan formando un camino de comunicación vi direccional con puntos de
terminación bien definidos.
Cuando una
estación transmite, la señal se propaga a ambos lados del emisor hacía todas
las estaciones conectadas al bus, hasta llegar a las terminaciones del mismo.
Así,
cuando una estación transmite un mensaje alcanza a todos las estaciones, por
esto el bus recibe el nombre de canal de difusión.
Ventajas:
Desventajas:
|
jueves, 7 de junio de 2012
TIPOS DE TOPOLOGIA VENTAJAS Y DESVENTAJAS
TOPOLOGIA DE REDES
Se refiere a
como distribuyen, organizan o conectan el conjunto de computadoras o
dispositivos dentro de una red, es decir, a la forma en que están
interconectados los distintos nodos que la forman.
TIPOS DE REDES
Uno de los
sucesos más críticos para la conexión en red lo constituye la aparición y la
rápida difusión de la red de área local (LAN) como forma de normalizar las
conexiones entre las máquinas que se utilizan como sistemas
ofimáticos. Como su propio nombre indica, constituye una forma de interconectar
una serie de equipos informáticos. A su nivel más elemental, una LAN no es más
que un medio compartido (como un cable coaxial al que se conectan todas
las computadoras y las impresoras) junto con una serie de reglas que rigen el
acceso a dicho medio. La LAN más difundida, Ethernet, utiliza un
mecanismo conocido como CSMA/ CD . Esto significa que cada equipo conectado
sólo puede utilizar el cable cuando ningún otro equipo lo está utilizando. Si
hay algún conflicto, el equipo que está intentando establecer la conexión la
anula y efectúa un nuevo intento más tarde. Ethernet transfiere datos a 10
Mbits/s, lo suficientemente rápido para hacer inapreciable la distancia entre
los diversos equipos y dar la impresión de que están conectados directamente a
su destino.
REDES DE
ÁREA AMPLIA (WAN)
Cuando se
llega a un cierto punto, deja de ser poco práctico seguir ampliando una LAN. A
veces esto viene impuesto por limitaciones físicas, aunque suele haber
formas más adecuadas o económicas de ampliar una red de computadoras. Dos de
los componentes importantes de cualquier red son la red de teléfono y la de datos.
Son enlaces para grandes distancias que amplían la LAN hasta convertirla en una
red de área amplia (WAN). Casi todos los operadores de redes nacionales (como
DBP en Alemania, British Telecom en Inglaterra o la
Telefónica en España) ofrecen servicios para interconectar redes de
computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad
que funcionan basándose en la red pública de telefonía hasta los
complejos servicios de alta velocidad (como frame relay y SMDS-Synchronous
Multimegabit Data Service) adecuados para la interconexión de las LAN. Estos
servicios de datos a alta velocidad se suelen denominar conexiones de banda
ancha, Se prevé que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer
posible lo que han dado en llamarse autopistas de la información.
Hay
tipologías muy diversas (bus, estrella, anillo) y diferentes protocolos de
acceso. A pesar de esta diversidad, todas las LAN comparten la característica
de poseer un alcance limitado (normalmente abarcan un edificio) y de tener una velocidad suficiente para que la red de conexión resulte
invisible para los equipos que la utilizan.
TELEMATICA
La
telemática no es más que la integración en la informática y las
telecomunicaciones. También se le conoce por sus siglas en inglés ICT
(Information and Communications Technology, o sea tecnologías de la información
y las comunicaciones). Asimismo, en ocasiones se habla de la teleinformática.
O sea en un sentido muy amplio, la telemática es el manejo de la información (el envío, recepción y administración de datos) usando dispositivos de telecomunicación.
El origen del término es francés, como "telematique", durante la década de los 70, cuando Francia hacía incapié en el desarrollo de las telecomunicaciones; por ello el término inicialmente estuvo relacionado más exclusivamente a estas, pero con el paso del tiempo fue inevitable una cercana relación con la informática.
O sea en un sentido muy amplio, la telemática es el manejo de la información (el envío, recepción y administración de datos) usando dispositivos de telecomunicación.
El origen del término es francés, como "telematique", durante la década de los 70, cuando Francia hacía incapié en el desarrollo de las telecomunicaciones; por ello el término inicialmente estuvo relacionado más exclusivamente a estas, pero con el paso del tiempo fue inevitable una cercana relación con la informática.
COMPONENTES DE UNA RED
•Tarjetas de
interfaz de red (nic).
•Medio.
•Protocolos
de comunicaciones.
•Sistema
operativo de red.
•Aplicaciones
capaces de funcionar
en red.
•Servidores.
•Estaciones
de Trabajo (Host)
•NIC
(Tarjeta de interfaz de red). Placa que proporciona capacidades de
comunicación de red hacia y desde un Host.
•MEDIO.
Diversos entornos físicos a través de los cuales pasan las señales de
transmisión. Los medios de red comunes incluyen el cable de par trenzado,
coaxial y de fibra óptica, y la atmósfera.
• SERVIDOR.
Nodo o programa de software que suministra servicios a los clientes.
•HOST.
Punto final de la conexión de red o una unión que es común para dos o más
líneas de una red.
RAZONES PARA INSTALAR REDES
•Desde sus
inicios una de las razones para instalar redes era compartir recursos, como
discos, impresoras y trazadores. Ahora existen además otras razones:
•
• Disponibilidad
del software de redes.-El disponer de un software multiusuario de calidad
que se ajuste a las necesidades de la empresa. Por ejemplo: Se puede diseñar un
sistema de puntos de venta ligado a una red local concreta. El software de
redes puede bajar los costos si se necesitan muchas copias del software.
• Trabajo
en común.-Conectar un conjunto de computadoras personales formando una red
que permita que un grupo o equipo de personas involucrados en proyectos
similares puedan comunicarse fácilmente y compartir programas o archivos de un
mismo proyecto.
•
• Actualización
del software.-Si el software se almacena de forma centralizada en un
servidor es mucho más fácil actualizarlo. En lugar de tener que actualizarlo
individualmente en cada uno de los PC de los usuarios, pues el administrador
tendrá que actualizar la única copia almacenada en el servidor.
•Copia de seguridad de los datos.-Las copias de seguridad son más
simples, ya que los datos están centralizados.
• Ventajas en el control de los datos.- Como los datos se encuentran
centralizados en el servidor, resulta mucho más fácil controlarlos y
recuperarlos. Los usuarios pueden transferir sus archivos vía red antes que
usar los disquetes.
•
• Uso compartido de las impresoras de calidad.- Algunos periféricos
de calidad de alto costo pueden ser compartidos por los integrantes de la red.
Entre estos: impresoras láser de alta calidad, etc.
•Correo electrónico y difusión de mensajes.-El correo electrónico
permite que los usuarios se comuniquen más fácilmente entre sí. A cada usuario
se le puede asignar un buzón de correo en el servidor. Los otros usuarios dejan
sus mensajes en el buzón y el usuario los lee cuando los ve en la red. Se pueden
convenir reuniones y establecer calendarios.
•Ampliación del uso con terminales tontos.- Una vez montada la red
local, pasa a ser más barato el automatizar el trabajo de más empleados por
medio del uso de terminales tontos a la red.
•Seguridad.- La seguridad de los datos puede conseguirse por medio
de los servidores que posean métodos de control, tanto software como hardware.
Los terminales tontos impiden que los usuarios puedan extraer copias de datos
para llevárselos fuera del edificio.
APLICACIONES DE LAS REDES
Usos importantes de redes de
ordenadores:
• El acceso a programas remotos
• El acceso a bases de datos remotas
• Facilidades de comunicación de valor añadido
Una compañía que ha producido un
modelo que simula la economía mundial puede permitir que sus clientes se
conecten usando la red y corran el programa para ver como pueden afectar a sus
negocios las diferentes proyecciones de inflación, de tasas de interés y de
fluctuaciones de tipos de cambio. Con frecuencia se prefiere este planteamiento
que vender los derechos del programa, en especial si el modelo se está
ajustando constantemente ó necesita de una máquina muy grande para correrlo.
COMO DEBE SER UNA RED?
Una red debe
ser:
- Confiable.
Estar disponible cuando se le requiera, poseer VELOCIDAD de respuesta
adecuada.
- Confidencial.
Proteger los DATOS sobre los usuarios de ladrones de información.
- Integra.
En su manejo de información.
OR QUE SURGEN LAS REDES?
Las redes de datos surgieron como resultado de las
aplicaciones informáticas creadas para las empresas.
Las empresas necesitaban una solución que resolviera
con éxito las tres preguntas siguientes:
-cómo
evitar la duplicación de equipos informáticos y de otros recursos
-cómo comunicarse con eficiencia
-cómo configurar y administrar una red
Las empresas se dieron cuenta de que podrían ahorrar
mucho dinero y aumentar la productividad.
A mediados
de la década del 80, comenzaron a presentarse los primeros problemas. Muchas de
las tecnologías de red que habían emergido se habían creado con
implementaciones de hardware y software distintas QUE ES UNA RED DE COMPUTADORES?
Una red
de computadoras, también llamada red de ordenadores o red
informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos)
conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de
transporte de datos, que comparten Información (archivos), recursos
(CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, E-mail, chat,
juegos,) etc.
Una red de
comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a
distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente
se trata de transmitir datos, audio y video por ondas
electromagnéticas a través de diversos medios de
transmisión (aire, vacío, cable de cobre, Cable de fibra óptica, etc.).
Para
simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos
equipos, se definió el modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas
capas de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con
un alcance definido.
PARA QUE SE UTILIZA EL PROTOCOLO HTTP
El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText Transfer Protocol) es el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW). HTTP fue desarrollado por el consorcio W3C y la IETF, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, siendo el más importante de ellos el RFC 2616, que especifica la versión 1.1.
HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un URL. Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un URL. Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
RINCIPALES BUSCADORES Y SUS DIFERENCIAS
Google.
La innovadora tecnología de búsqueda Google se basa en los hipertextos, analizando todo el contenido de cada web y la posición de todos los términos en cada una de las páginas. Se priorizan los resultados de acuerdo con la proximidad de los términos de la búsqueda, sin perder tiempo en analizar resultados irrelevantes.
Google se basa en la tecnología PageRank, la cual coloca a los resultados más importantes en primer lugar en la búsqueda. PageRank mide de forma objetiva la importancia de las páginas web y se calcula que resuelve una ecuación de 500 millones de variables y más de 2.000 millones de términos.
Yahoo.
Después de haber especificado una palabra clave, o un conjunto de palabras claves,Yahoo! en español buscará en toda su base de datos para encontrar los documentos que correspondan estas palabras. Después de haber especificado la(s) palabra(s) clave(s) en la casilla de búsqueda, oprima el botón Buscar y Yahoo! en español buscará en las tres secciones de su base de datos para encontrar todas las correspondencias con las palabras solicitadas. Las tres secciones son:
Categorías de Yahoo! en español
Sitios web de Yahoo! en español
Noticias recientes
Ask.
La principal diferencia que hay entre Ask.com y el resto de buscadores es su motor de búsqueda. Ask utiliza unos algoritmos diferentes de los otros 3 buscadores globales que existen actualmente.
Esta tecnología propia y única permite obtener unos resultados diferentes - ni mejores ni peores- a la hora de ordenar los contenidos encontrados en Internet, con lo que se enriquecen las búsquedas de los usuarios. Esta es la principal ventaja de Ask.com.
Además, también tenemos otros elementos diferenciadores como los prismáticos, que permiten previsualizar la página antes de abrirla, los buscadores de imágenes o blogs, desarrollados con tecnología propia e integrados dentro del buscador y myask, que permite guardar y compartir las páginas vistas más habituales o preferidas.
La innovadora tecnología de búsqueda Google se basa en los hipertextos, analizando todo el contenido de cada web y la posición de todos los términos en cada una de las páginas. Se priorizan los resultados de acuerdo con la proximidad de los términos de la búsqueda, sin perder tiempo en analizar resultados irrelevantes.
Google se basa en la tecnología PageRank, la cual coloca a los resultados más importantes en primer lugar en la búsqueda. PageRank mide de forma objetiva la importancia de las páginas web y se calcula que resuelve una ecuación de 500 millones de variables y más de 2.000 millones de términos.
Yahoo.
Después de haber especificado una palabra clave, o un conjunto de palabras claves,Yahoo! en español buscará en toda su base de datos para encontrar los documentos que correspondan estas palabras. Después de haber especificado la(s) palabra(s) clave(s) en la casilla de búsqueda, oprima el botón Buscar y Yahoo! en español buscará en las tres secciones de su base de datos para encontrar todas las correspondencias con las palabras solicitadas. Las tres secciones son:
Categorías de Yahoo! en español
Sitios web de Yahoo! en español
Noticias recientes
Ask.
La principal diferencia que hay entre Ask.com y el resto de buscadores es su motor de búsqueda. Ask utiliza unos algoritmos diferentes de los otros 3 buscadores globales que existen actualmente.
Esta tecnología propia y única permite obtener unos resultados diferentes - ni mejores ni peores- a la hora de ordenar los contenidos encontrados en Internet, con lo que se enriquecen las búsquedas de los usuarios. Esta es la principal ventaja de Ask.com.
Además, también tenemos otros elementos diferenciadores como los prismáticos, que permiten previsualizar la página antes de abrirla, los buscadores de imágenes o blogs, desarrollados con tecnología propia e integrados dentro del buscador y myask, que permite guardar y compartir las páginas vistas más habituales o preferidas.
QUE ES UN META BUSCADOR?
El metabuscador es un sistema que localiza información en los motores de búsqueda más usados y carece de base de datos propia y, en su lugar, usa las de otros buscadores y muestra una combinación de las mejores páginas que ha devuelto cada uno. Un buscador normal recopila la información de las páginas mediante su indexación, como Google o bien mantiene un amplio directorio temático, como Yahoo. La definición simplista sería que un metabuscador es un buscador en buscadores.
QUE ES UN DIRECTORIO Y SUS VENTAJAS
Una tecnología barata, ampliamente utilizada por gran cantidad de scripts en el mercado. No se requieren muchos recursos de informática. En cambio, se requiere más soporte humano y mantenimiento.
Los algoritmos son mucho más sencillos, presentando la información sobre los sitios registrados como una colección de directorios. No recorren los sitios web ni almacenan sus contenidos. Solo registran algunos de los datos de nuestra página, como el título y la descripción que se introduzcan al momento de registrar el sitio en el directorio.
Los resultados de la búsqueda, estarán determinados por la información que se haya suministrado al directorio cuando se registra el sitio. En cambio, a diferencia de los motores, son revisadas por operadores humanos, y clasificadas según categorías, de forma que es más fácil encontrar páginas del tema de nuestro interés.
Más que buscar información sobre contenidos de la página, los resultados serán presentados haciendo referencia a los contenidos y temática del sitio.
Su tecnología es muy barata y sencilla.
Ejemplos de directorios: Antiguos directorios, Open Directory Project, Yahoo!, Terra (antiguo Olé).
Los algoritmos son mucho más sencillos, presentando la información sobre los sitios registrados como una colección de directorios. No recorren los sitios web ni almacenan sus contenidos. Solo registran algunos de los datos de nuestra página, como el título y la descripción que se introduzcan al momento de registrar el sitio en el directorio.
Los resultados de la búsqueda, estarán determinados por la información que se haya suministrado al directorio cuando se registra el sitio. En cambio, a diferencia de los motores, son revisadas por operadores humanos, y clasificadas según categorías, de forma que es más fácil encontrar páginas del tema de nuestro interés.
Más que buscar información sobre contenidos de la página, los resultados serán presentados haciendo referencia a los contenidos y temática del sitio.
Su tecnología es muy barata y sencilla.
Ejemplos de directorios: Antiguos directorios, Open Directory Project, Yahoo!, Terra (antiguo Olé).
CLASES DE BUSCADORES
Buscadores jerárquicos: Son los motores de búsqueda que disponen de los spiders más
potentes, rastrean Internet, buscando información e indexándola palabra por
palabra. A esta clase pertenecen los buscadores: Bing, Yahoo! y Google.
Directorios: Son pequeños buscadores,
es nacesario la participación humana. Tienen la ventaja de que la información
es clasificada y ordenada de manera jerárquica. El directorio más conocido es
DMOZ
Metabuscadores: Son buscadores sin un
motor de búsqueda propio, lanzan la consulta a varios buscadores jerárquicos y
los resultados son obtenidos de éstos.
Buscador verticales: Son buscadores especializados en una temática concreta, tienen su
propio motor de búsqueda pero limitado a ciertas categorías. El spider no
rastrea Internet en busca de dominios, éstos son introducidos por un
administrador que acepta y rechaza según ciertos criterios. Dos ejemplos, el
buscador de noticiasCunoticias.com y el buscador de retroinformática cuRetro.
Buscadores semánticos: Es la última generación de buscadores, realizan la búsqueda
atendiendo al significado del grupo de palabras. Es decir, un buscador
inteligente.
COMO SE CLASIFICAN LOS BUSCADORES?
Se clasifican
segun su seguridad y rapidez. En estos momentos, los 2 navegadores mas seguros
y rapidos son el Mozilla Firefox, el cual le ha hecho una gran competencia al
Internet Explorer, y el Google Chrome, un navegador bastante nuevo lanzado por
la famosisima compañia Google, y que fue el unico navegador que en el dia
mundial del Hacker, no pudo ser Hackeado. Es muy rapido y lo recomiendo.
EL PRIMER MOTOR DE BUSQUEDA
"El primer motor
de busqueda fue "Wandex", un índice (ahora desaparecido) realizado
por la World Wide Web Wanderer, un robot desarrollado por Mattew Gray en el
MIT, en 1993. Otro de los primeros buscadores, Aliweb, también apareció en 1993
y todavía está en funcionamiento. El primer motor de búsqueda de texto completo
fue WebCrawler, que apareció en 1994. A diferencia de sus predecesores, éste
permitía a sus usuarios una búsqueda por palabras en cualquier página web, lo
que llegó a ser un estándar para la gran mayoría de los buscadores. WebCrawler
fue también el primero darse a conocer ampliamente por el público. También
apareció en 1994 Lycos (que comenzó en la Carnegie Mellon University)".
BREVE RESUMEN DE LOS BUSCADORES
en junio de
1993, después de sólo tres años de existencia, los usuarios de Internet se
dieron cuenta de que los contenidos en la red empezaban a ser bastante
numerosos. Y desde el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) se
desarrolló World Wide Web Wanderer, un robot de
búsqueda que pretendía medir el tamaño de la red. Ese robot se amplió pudiendo
leer direcciones URL y creándose así Wandex, el que se podría
considerar primer buscador de internet.
QUE ES UN BUSCADOR?
Un buscador es una página de
internet que permite realizar búsquedas en la red. Su forma de utilización es
muy sencilla, basta con introducir una o más palabras clave en una casilla y el
buscador generará una lista de páginas web que se supone guardan relación con
el tema solicitado. Digo se supone porque como veremos más adelante, esto no es
siempre así.
Aunque el modo de utilización es muy fácil a nivel básico, los
buscadores permiten opciones avanzadas para refinar la búsqueda, cuyo resultado
puede ser en muchas ocasiones de miles de páginas. Mediante estas opciones
avanzadas se puede acotar la búsqueda y obtener un número de páginas más
manejable.
Debido al gran tamaño de Internet y a su naturaleza cambiante,
ningún buscador posee registro de todas las páginas que se encuentran en la
red. Por ello es aconsejable visitar más de un buscador para contrastar los
resultados y en ningún caso
pensar que si una página no aparece en un buscador, es que no existe.
QUE SON DOCUMENTOS HTML
HTML, siglas de HyperText Markup
Language («lenguaje de marcado de
hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado predominante
para la elaboración de páginas
web que se utiliza para describir la estructura y el contenido
en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como
imágenes. El HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto
punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por
ejemplo JavaScript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
NAVEGADORES MAS UTILIZADOS Y SUS DIFERENCIAS
NAVEGADORESO BROWSER MAS UTILIZADOS
Mozilla Firefox Idioma:
EspañolDescripción: Uno de los Mejores Navegadores de Internet entre China y el
mejor, y además gratis y en español.
. Google: Buscador que enfoca sus resultados para
este país y a nivel internacional tanto en castellano, catalán, gallego,
euskara e inglés.
Yahoo! Inc. es una empresa global de medios
con sede en Estados Unidos, cuya misión es "ser el servicio global de
Internet más esencial para consumidores y negocios".
· Bing: Un motor
de búsqueda que encuentra y organiza las
respuestas que necesita para que pueda tomar decisiones más
rápidas y más informadas.
· Donzilla 0.7 Idioma: InglésDescripción: Versión
no oficial del Navegador Mozilla, Que Incluye Un montón de Extensiones
Integradas
GOOGLE GRROME: es un navegador web desarrollado
por Google y compilado con base en componentes de código abierto
AvantBrowser 8.02 Idioma: Español Descripción:
Avant Browser es Uno de los Navegadores de Internet Más Estables y sin alcalde
Con Número de Funciones
Opera 7.54 EspañolIdioma: Español
Descripción: Excelente Navegador alternativo Optimizado Con Muchas mejoras
·
Netscape 7.0 Idioma: Español
Descripción: El CASI Único Que Navegador sombra liebre Internet Explorer Que
Viene Con Múltiples mejoras
CrazyBrowser 2.0 Idioma:
Español Descripción: Un Navegador Web gratis, Con Funciones Que
Hacen Más cómoda la Internet Por Navegación
lunes, 4 de junio de 2012
NAVEGADORES QUE NO ESTÁN EN DESARROLLO
los navegadores que ya
no están en uso son:
Cello
CyberDog
MidasWWW
Mosaic
Spyglass
Mosaic
ViolaWWW
OHT-Erwise
PRIMER NAVEGADOR DESARROLLADO Y QUIEN LO DESARROLLO
Netscape
Navigator fue un navegador
web y el primer producto comercial de la compañía Netscape Communications, creada por Marc
Andreessen, uno de los autores de Mosaic, cuando se encontraba en el NCSA(Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputadores) de
la Universidad de
Illinois en Urbana-Champaign. Netscape fue el primer navegador comercial.
TIPOS DE NAVEGADORES
Los tipos de navegadores son
-
Google Chrome
Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y
compilado en base a componentes de código abierto como el motor de renderizado
de WebKit y su estructura de desarrollo de aplicaciones (Framework).
Actualmente posee una cuota de mercado del 1,42% y está disponible
gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. El nombre del navegador
deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario
("chrome"). Chromium es el proyecto de software libre detrás de
Google Chrome. La porción realizada por Google está amparada por licencias de
uso BSD y Creative Commons attribution 2.5, con otras partes sujetas a una
variedad de licencias de código abiertopermisivas incluyendo MIT License, Ms-PL
y la triple licencia MPL/GPL/LGPL. Su objetivo principal es proporcionar un
navegador con mayor estabilidad, velocidad y seguridad además de incluir una
interfaz de usuario sencilla y eficiente. En esencia, Chromium es el navegador
base del que está construido Chrome y tiene sus mismas características de
diseño, pero con un logotipo ligeramente diferente y sin el apoyo comercial y
técnico de la compañía Google. El 2 de septiembre de 2008 salió a la luz
la primera versión al mercado, siendo esta una versión preliminar (beta).
Finalmente, el 11 de diciembre de 2008 se lanzó una versión estable al público
en general. De momento, el navegador está disponible para la plataforma
Microsoft Windows en 43 idiomas. Las versiones para sistemas basados enMac OS X
y Linux se encuentran actualmenteen desarrollo.
-
Internet Explorer
Un navegador, navegador red o navegador web (del inglés, web
browser) es un programa que permite visualizar la información que contiene una
página web (ya esté esta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o
en uno local). El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el
que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario
interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante
enlaces o hipervinculos.La funcionalidad básica de un navegador web es permitir
la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia
incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde
está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que
esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga
los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software
servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen
hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento,
normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de
enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la
Internet, se llama navegación; que es de donde se origina el nombre de
navegador. Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en
inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
-
Moxilla Firefox
-
Opera
HISTORIA DE LOS NAVEGADORES
El primer navegador, desarrollado en el CERN a finales de 1990 y
principios de 1991 por Tim Berners-Lee, era bastante sofisticado y gráfico,
pero sólo funcionaba en estaciones NeXT.
El navegador Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para WINDOWS y MACINTOSH. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. Este navegador tiene la ventaja de funcionar en casi todos los UNIX, así como en entornos Windows.
Internet Explorer (anteriormente Spyglass Mosaic) fue la apuesta tardía de Microsoft para entrar en el mercado y hoy en día ha conseguido desbancar al Netscape Navigator entre los usuarios de Windows. En los últimos años se ha vivido una auténtica explosión del número de navegadores, que ofrecen que ofrecen cada vez mayor integración con el entorno de ventanas en el que se ejecutan. Netscape Communications Corporation liberó el código fuente de su navegador, naciendo así el proyecto Mozilla.
Finalmente Mozilla fue reescrito desde cero tras decidirse a desarrollar y usar como base un nuevo conjunto de widgets multiplataforma basado en XML llamado XUL y esto hizo que tardara bastante más en aparecer de lo previsto inicialmente, apareciendo una versión 1.0 de gran calidad y para muchísimas plataformas a la vez el 5 de junio del 2002.
A finales de 2004 aparece en el mercado Firefox, una rama de desarrollo de Mozilla que pretende hacerse con parte del mercado de Internet Explorer. Se trata de un navegador más ligero que su hermano mayor.
El navegador Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para WINDOWS y MACINTOSH. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. Este navegador tiene la ventaja de funcionar en casi todos los UNIX, así como en entornos Windows.
Internet Explorer (anteriormente Spyglass Mosaic) fue la apuesta tardía de Microsoft para entrar en el mercado y hoy en día ha conseguido desbancar al Netscape Navigator entre los usuarios de Windows. En los últimos años se ha vivido una auténtica explosión del número de navegadores, que ofrecen que ofrecen cada vez mayor integración con el entorno de ventanas en el que se ejecutan. Netscape Communications Corporation liberó el código fuente de su navegador, naciendo así el proyecto Mozilla.
Finalmente Mozilla fue reescrito desde cero tras decidirse a desarrollar y usar como base un nuevo conjunto de widgets multiplataforma basado en XML llamado XUL y esto hizo que tardara bastante más en aparecer de lo previsto inicialmente, apareciendo una versión 1.0 de gran calidad y para muchísimas plataformas a la vez el 5 de junio del 2002.
A finales de 2004 aparece en el mercado Firefox, una rama de desarrollo de Mozilla que pretende hacerse con parte del mercado de Internet Explorer. Se trata de un navegador más ligero que su hermano mayor.
QUE ES UN NAVEGADOR?
Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información
de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se
encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).
El
navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita
la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con
su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.
La
funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de
documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los
documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario,
pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la
computadora del usuario o a través de Internet,
y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales
documentos, comúnmente denominados páginas
web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una
imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El
seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora
conectada a la Internet, se llama navegación,
de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como
para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original
en inglés, browser, aunque
su uso es minoritario.
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